大家好,这里是库玛,这里主要讲讲赛马娘新剧本的一些机制与存在的问题。
(多图,流量党慎重)
首先新剧本特点就是女神系统,通过训练、出行、休息或比赛可以收集碎片,当收集八个碎片时即可根据碎片情况来获取女神的加护,以此来辅助育成。
(资料图片仅供参考)
首先是碎片有着对应三女神的三色之分,其次有对应五属与pt之别,前者是决定触发哪个女神的加护,后者就是简单的在训练时获取对应的加成。
碎片的重点首先在于获取,休息、出行、比赛均是一碎片,有概率出现获取两碎片的情况(生涯比赛固定2碎片),训练会获取一碎片,友情训练则是两碎片,但智友情训练会出现一碎片情况,不确定是bug还是cy有意针对,不过在具体获取哪种类型的碎片上比较随机,因此注重点在数量上。
其次是碎片决定获取哪个女神的加护,当1、5同色时直接决定对应女神;当1、5不同色但第一层对应颜色数量相同时随机选择对应女神;当1、5不同色但第一层对应颜色数量不同时,按多数选择对应女神。
蓝女神(巨神兵):即时效果为强制触发插曲,来获取属性与大量pt。常时效果有三项:1、插曲概率up;2、训练后事件发生率up;3、训练加成。
主要有两种用法,第一种是早期利用插曲加羁绊的特点来拉一些羁绊进度较慢的卡,第二种为一次性获取多个关键技能。对于支援卡一般且不愿意凹的玩家推荐前者,会提升育成体验,但支援卡很好且愿意凹大赛的玩家推荐后者,毕竟说到底羁绊可以靠爱娇和凹解决一部分,而且面板也是有上限的,技能和pt却没有,不过这个要求盘子的契合度非常高且卡的技能池比较好。
黄女神(翼神龙):即时效果为强制触发友情训练,简单粗暴的拉属性。常时效果也有三项:1、支援卡事件给的数值提升,比如北黑事件二给的10速就会提升;2、支援卡连续事件概率up;3、训练加成。
用法其实很简单,就是拉数值,值得留意的就是前期因为设施等级低收益相对小,但如果都五彩了还要什么自行车,最佳情况是来补强难以获取的属性,但太看发牌员脸色了。
红女神(天空龙):即时效果为回复50体,干劲上升一阶段,其次训练/比赛加成,训练方面提升不大,比赛方面35%赛后(感觉。。不如。。蹄铁)。常时效果有两个:1、训练体力消耗降低;2、训练加成。
红女神是下限最高的,因为训练比赛均可,而且回体+干劲会让你的选择很多,不会出现没体训练,或者接下来就比赛卡手里拿不到碎片的情况,但是训练比赛的提升都不大,只是稳定增益。
简单介绍完女神系统就聊聊新剧本存在的问题吧,首先就是碎片满了之后如果不获取女神加护是没法获取新碎片的,非常坑,如果卡的分布不好硬等,或者出现生涯连战的情况,都是要亏碎片的,中后期一回合基本默认两碎片,一次亏一回合,最后可能直接女神亏出两级来,我强烈建议别等,最多最多等一回合,这下年轻人第一款赛马+炒股模拟器了,你囤着不说砸手里,也是在亏碎片的。
还有就是虽然相比偶像杯来说正常育成都是在3k1-3k2左右的pt,但其实极度依赖碎片临时加成和蓝女神触发情况,我自己遇到的情况低到2k6、7也有过,可以说非常看刷新的情况,别人黄女神五彩是竖着的,你却是横着的,别人蓝女神啪一下两三个关键技能一大把pt,你抱着20回去了,浮动非常大,核心还是不能等太坑了。
关键词:
女神的加护
存在的问题